不久前,《战地》新作的封测及其之后的泄露,使得该系列再度受到玩家关注。随着网络上相关视频片段的传播,许多玩家对本作充满期待,然而也有一些人因为之前的失败先例,对其持保留态度。外媒Thegamer认为,如果《战地》新作想要获得成功,就不应过于复杂或冒险。
Thegamer在文章中回顾了《战地》系列的发展历程:最初的《战地》系列专注于大规模战斗和复杂的车辆战争,然而随着时间的推移,《使命召唤》凭借其宏大的场面、丰富的环境设定和刺激的多人游戏,重新定义了这一类型,开启了属于它的辉煌时代,至今仍然是全球最受欢迎的游戏之一,而《战地》则在努力重整旗鼓。
根据Thegamer的分析,尽管后续的《战地》系列作品各具特色,诸如创新的战役故事和出色的视觉效果等,然而依然存在不少明显问题,比如复杂性过高和剧情深度不足,导致部分玩家望而却步。直到2016年推出的《战地1》,为该系列带来了新的希望;可惜的是,随后的《战地5》重蹈覆辙,破坏了这一珍贵的基础,故事内容的重复尝试、不稳定的多人游戏体验,以及未能及时跟上大逃杀潮流的设想,都让人失望。
《战地2042》的情况同样惨淡,发布时的表现让它在流行的实时服务游戏中未能吸引到忠实玩家。因此,Thegamer认为此次新作将成为系列未来的关键一击。就目前的测试内容来看,该作选择了现代背景,同时保留了玩家们喜爱的旧模式与机制,并剔除了所有不必要的内容,旨在为玩家创造一种无需任何前作经验即可享受的顺畅体验。
文章编辑对此表示赞同,认为即便不是最佳策略,这也是EA当前采取的最安全的做法。多年来,《战地》系列未能在实时游戏服务场景中维持稳定的特色,并且未能以后的作品激活整个品牌。基于此,新作显然不能冒险尝试复杂的机制,也不应在这一时刻与射击游戏本质疏远,风险实在太大。
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