本周,美国娱乐软件协会(ESA)宣布了一项新举措,名为“无障碍游戏计划”,旨在通过提供关于游戏中辅助功能的“清晰信息”,提升游戏的可及性。美国任天堂成为该计划的五位创始成员之一,其余成员包括EA、微软、谷歌和育碧。
该计划将在启动时通过24个具有明确标准的“标签”来展示游戏的特性。例如,某些标签可用来标识那些提供“清晰的文字、大而清晰的字幕、叙述的菜单、摇杆反转、随时保存”等便利功能的游戏。这将有助于玩家和消费者在购买游戏前,获得更全面的功能信息。
此外,还有许多其他公司参与了这一计划,包括亚马逊游戏、Riot Games、Square Enix和华纳兄弟游戏。ESA的总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis表示,这是一项“全行业的追求”,旨在帮助更多人体验游戏的乐趣。他指出:“数千万美国人身患残疾,他们常常面临障碍,无法享受到电子游戏带来的快乐和人际联系。我们非常自豪能够与行业领导者合作推出J9·九游会无障碍游戏计划。这项计划彰显了当我们全体行业共同努力,为更多人提供游戏体验的机会时,可以取得多大的成就。”