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说到掌机,SteamDeck是Valve推出的一款颇具潜力的产品,其性能常常超越了市场同类产品的定位。这款掌机可以流畅运行许多热门3A游戏,尽管在图形质量上可能需要做出一定妥协。例如,《荒野大镖客2》和《漫威蜘蛛侠》等经典作品在SteamDeck上的表现都相当不错,但新一代的游戏对于设备来说却是个不小的挑战。
最近,数毛社DigitalFoundry发布了一则关于SteamDeck的分析视频,题目为:“对SteamDeck来说,‘太大了’”——3A游戏在Valve的掌机上运行得相当吃力。虽然像《乐高地平线冒险》和《龙腾世纪:影障守护者》等近期游戏仍能运行,但游戏画质需要大幅度牺牲。
然而,即使做了画质妥协,很多3A游戏依然让SteamDeck感到无力。例如,《最终幻想16》和《战锤40K:星际战士2》在运行时帧数表现不佳,常常无法满足游戏流畅性的要求。特别是《星际战士2》,其对CPU的高要求使得SteamDeck的4核Zen2CPU面临巨大压力,战斗时帧数频繁降到30FPS以下。
同样,《最终幻想16》即使把画质调到最低,帧数也难以维持在30帧以上。而使用虚幻引擎5开发的游戏,如《潜行者2》和《寂静岭2:重制版》,即便在720p的低设置下也很难达到30FPS的水平。DigitalFoundry的测试结果显示,一些游戏如《星球大战:亡命之徒》和《夺宝奇兵》甚至无法在SteamDeck上启动,这让希望随时随地享受3A游戏的玩家们面临严峻挑战。
不过,根据早前V社设计师的采访内容,他们已经在考虑下一代SteamDeck的计划,尽管这款新产品短期内不会上市,预计需要等待芯片架构有新的改进。而巧合的是,AMD在推广其新掌机芯片Ryzen Z2系列时提到了下一代SteamDeck将会采用的Ryzen Z2芯片。大家期待下一代SteamDeck的到来,但不知道要等多久呢?