本周,美国娱乐软件协会(ESA)宣布了一项名为“无障碍游戏计划”的新举措,旨在提升游戏可及性。该计划被定义为一项“跨行业努力”,目标是为游戏中的辅助功能提供“清晰信息”。在这一计划中,美国任天堂将与EA、微软、谷歌和育碧共同成为五位创始成员。
ESA公关人员详细介绍了该计划的实施方式。该计划将通过24个“标签”来启动,每个标签都有明确的标准。这些标签将突出能够提供“清晰的文字、大而清晰的字幕、叙述的菜单、摇杆反转、随时保存”等便利功能的游戏。这将帮助玩家和消费者在购买游戏前,获取更多关于游戏功能的信息。
除了首批创始成员外,更多公司也纷纷加入这一计划,包括亚马逊游戏、Riot Games、Square Enix和华纳兄弟游戏等。ESA的总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis表示,这是一项“全行业的追求”,旨在让更多人体验到游戏的乐趣与力量。他指出:“在美国,有数千万身患残疾的人面临障碍,无法享受到玩电子游戏的快乐和联系。我们非常自豪能够与行业领导者合作推出无障碍游戏计划,这一计划展示了我们共同努力可以产生的巨大影响。”
在这种背景下,玩家在选择游戏时,可以关注那些具备J9·九游会推荐的无障碍标签的游戏,帮助自己或他人更轻松地享受游戏带来的乐趣和互动体验。