生活模拟新作《云族裔》的抢先体验阶段将于2025年3月28日拉开帷幕。对于游戏开发者来说,选择进入抢先体验模式是一种高风险的决策,因为他们需要提供足够的内容,以吸引玩家购买。
外媒gamerant近日探讨了《云族裔》的发行策略,认为开发者经过深思熟虑,可能可以避开《模拟人生4》多年来遇到的一些问题。自2000年推出以来,《模拟人生》系列一直是生活模拟游戏的领军者,尤其是《模拟人生4》,更是成为该类型的标志性作品,玩家们已习惯为各种附加内容付费。
相比之下,《云族裔》采取了“一次性购买基础游戏+免费更新与扩展内容”的策略,旨在吸引希望获得完整体验的玩家。媒体指出,由于《云族裔》尚未形成与《模拟人生》相媲美的品牌影响力,选择抢先体验模式或许是更明智的选择—通过持续的免费更新来展现自身价值,而不是额外收费。
截至2025年,《模拟人生4》已经发布超过十年。尽管基础游戏现已免费,但其DLC总价已超过1000美元,而EA仍计划不断推出付费扩展包以保证长期运营。相较之下,《云族裔》在抢先体验期间的基础游戏定价为3999美元(国区188元),大致相当于《模拟人生4》部分扩展包的价格。此外,在抢先体验期间,《云族裔》的所有DLC更新都是免费的,这与《模拟人生4》的碎片化收费模式形成鲜明对照。
据了解,《云族裔》计划在2025年推出四次重大更新,并配合一些小型更新(如装饰物品和建造功能)。这些重大更新将包括:收养系统、游泳功能、建造模式和记忆系统,所有内容都将作为免费更新提供,持续增强玩家的游戏体验。
然而,抢先体验模式对于开发者而言也是一把双刃剑。如果游戏内容不够完整,玩家可能会觉得自己像是测试人员,进而对游戏产生失望。若抢先体验阶段过长,游戏也可能失去热度,错失营销时机。对于《云族裔》而言,通过抢先体验模式,既能够让更多玩家花费得起,还能回馈愿意提前购买的玩家以持续的免费更新。这种方式将有助于提升玩家的粘性与游戏的市场竞争力。
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