近日,外媒noisypixel发布了国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》的试玩实机视频,并附上了试玩报告,详细介绍了本作的战斗与视觉效果特点。表面上看来,《明末:渊虚之羽》可能只是一款普通的类魂游戏,有人甚至可能会调侃称其为“女版黑神话”。虽然玩家可能因女主角的设定而初次接触这款游戏,但它的魅力远不止于此。像《剑星》这样的游戏早已证明,性感与硬核的游戏体验是可以并存的。
在2025年GDC的试玩经历后,我对《明末》的兴趣大幅提高。这款游戏不仅展现了扎实的魂系玩法,更重要的是,操作过程相当畅快。与《黑神话:悟空》相比,《明末》更加强调战斗的流畅度与节奏感。攻击、闪避与架势的切换相互交融,营造出独特的战斗韵律。在与一位鸟形守卫BOSS的战斗中,我需要灵活穿梭于其横扫的翅膀攻击之间,寻找最佳反击时机。这种战斗风格宛如一场舞蹈,每一次出招都伴随紧张感与节奏的释放。
游戏的战斗系统也提供了丰富的定制选项:BOSS技能可以被吸收,武器可以附魔不同元素,而红水银作为特殊资源,为玩家的战斗风格提供了更多尝试的空间。尽管目前的战斗机制已经相当成熟,但如果开发团队希望保持这种节奏化战斗的吸引力,仍然有潜力进一步打磨。
除了出色的战斗系统,游戏在视觉表现上也颇具匠心。主角无常的造型独特,装备系统丰富,部分服装兼具实用性与美学设计。《明末》展示了相当大的潜力,但要在竞争激烈的类魂游戏市场中脱颖而出,依旧面临不小挑战。当前的玩家对游戏的要求越来越高,许多人不再满足于传统魂系游戏的慢节奏战斗,而是期待更快、更具观赏性的战斗体验,类似于《忍龙》的风格。如果开发团队能够进一步挖掘游戏独特的战斗机制,并适时推出试玩Demo,让更多玩家亲身体验,我相信《明末》有机会从“值得期待”变成“必须入手”的作品。
总体来看,《明末》展现出强烈的个性,其风格化的女主角、流畅的视觉效果以及强调节奏感的战斗系统,都给人留下了深刻的印象。随着《黑神话:悟空》吸引了大量关注,《明末》或许能够成为另一部不可忽视的中国类魂佳作。
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