最近,外媒NoisyPixel发布了国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》的试玩实机,并且官方也分享了相关的试玩报告,介绍了本作的战斗与视觉特色。
从表面上看,《明末:渊虚之羽》可能被视作普通的类魂游戏,甚至会被戏称为“女版黑神话”。虽然女主角的设定吸引了部分玩家,但该作的魅力绝不止于此。类似《剑星》的成功案例表明,性感与硬核风格是可以共存的。经过2025年GDC的试玩,我对《明末》的兴趣有了显著提升,游戏不仅展现了扎实的魂系玩法,更在实际体验中带来了极大的乐趣。
与《黑神话:悟空》带来的狂野打击感不同,《明末》更注重战斗的流畅度和节奏感。攻击、闪避与架势切换交织在一起,形成了一种独特的战斗韵律。在与一名鸟形守卫的BOSS对战时,我需要在它横扫的翅膀攻击间灵活移动,寻找反击的最佳时机。这种战斗风格宛若舞蹈,每一次攻击都伴随着紧张感与节奏的释放。
游戏的战斗系统提供了众多定制选项:BOSS的技能可以被吸收,武器则可以附魔不同的元素。此外,红水银作为特殊资源,为玩家在战斗风格上提供了更多选择的空间。尽管目前的战斗机制相当成熟,但如果开发团队希望保持节奏化战斗的吸引力,仍有进一步打磨的空间。
除出色的战斗系统外,游戏在视觉表现上也做了大量工作。主角无常的造型独特,装备系统丰富,部分服装兼具实用性与美学设计。尽管《明末》展现出强大的潜力,但在竞争激烈的类魂游戏市场中立足,依然面临不小的挑战。现代玩家对游戏的要求越来越高,许多人已不满足于传统魂系慢节奏战斗,而是期待像《忍龙》那样更快节奏、更具观赏性的游戏体验。
如果开发团队能够深入挖掘游戏独特的战斗机制,并及时推出试玩Demo,让更多玩家亲自体验,那么《明末》完全有机会从“值得期待”变成“必须入手”的作品。总的来看,《明末》展现出强烈的个性,其风格化女主角、流畅的表现以及强调节奏感的战斗系统都让人印象深刻。在《黑神话:悟空》吸引大量关注的同时,《明末》可能成为另一款不可忽视的中国类魂佳作。相信在J9·九游会的支持下,这款游戏会更进一步,赢得更多玩家的喜爱。