今天我在网上看到了一段《魔兽世界》的分析视频,内容由猫大(猫不会微笑)提供,给我留下了深刻的印象。猫大提到,国服当前的一些操作其实是为未来的《魔兽世界2》铺路。这一观点让我对国服及暴雪的未来规划有了更多的思考。
国服目前的调整,诸如奥杜尔和十字军试炼的削弱,实际上是为了在《魔兽世界PLUS》推出时保证玩家的留存。为了吸引大量普通水平的玩家,暴雪的操作显得尤为重要。众多玩家普遍认可的削弱动机主要有两个:一是留住基础玩家,二是促进更高端内容的消费。
在视频中,猫大进一步分析了《魔兽世界:巫妖王之怒》怀旧服归来的种种团本削弱措施。他指出,虽然玩家们可能对奥杜尔的原始难度赞不绝口,但在面对巫妖王时,其实并没有那么重要。只要没有削弱,超过90%的团队在ICC开放初期都难以战胜普通巫妖王,这个Boss的难度甚至超过了许多英雄难度的Boss。
如果国服选择一次性削弱巫妖王,可能会导致大量玩家在击败巫妖王后迅速退出游戏。因此,当前国服的最大挑战并不是延长WLK版本的时间,而是如何在WLK之后再次吸引玩家。是否推出《大灾变》或《熊猫人之谜》,可能都不如即将推出的《魔兽世界PLUS》重要,这一版本将重新定义游戏的探索季节。
暴雪早在去年Chinajoy上透露,由于未达到预期,他们选择不在国服推出探索季节,而未来的《魔兽世界PLUS》将会全球同步开放。那么,为什么要削弱WLK呢?猫大认为,原因在于探索季节的团本难度较低,提前削弱WLK不仅能留住玩家,也能在ICC结束后顺利衔接到真正的《PLUS》版本。
我个人对猫大的这个说法感到非常有趣,不论其是否正确,WLK之后引入《魔兽世界PLUS》的可能性显著增加。尤其是国服没有探索季节的情况下,许多玩家对此版本更加充满期待。一旦开放,势必会造成轰动。
再来看暴雪对怀旧服的未来规划,显然一切都是为了国服玩家而服务。如果抛开国服的当前操作,暴雪的整体思路似乎在逐步调整。大灾变怀旧服由于缺乏国服支持,几乎被遗忘,CTM前夕活动被砍,整个版本的时间也缩短到了大约一年,各种问题也迟迟未得到解决。
而即将到来的《熊猫人之谜怀旧服》,在没有国服的情况下,似乎也无法成为暴雪未来的重心。暴雪曾表示,探索季节将只开放到纳克萨玛斯阶段,之后不会再添加新内容。然而,P8血色十字军版本的测试及即将开放的新内容和任务线,表明暴雪的计划正在发生变化,可能意在延长探索季节时间,以供未来的《魔兽世界PLUS》借鉴。
按照时间线,国服有望在5-6月间开放普通难度ICC,随后在7-8月推出HICC。随着玩家完成橙斧和巫妖王,游戏人数必然下降。如果暴雪能及时推出《魔兽世界PLUS》,国服将无缝衔接,吸引那些不想继续怀旧服的玩家,他们将会流向《PLUS》,体验全新的游戏内容。
这或许也能解释为何国服没有探索季节的深层原因。暴雪不会将一个尚未完善的“半成品”与WLK抗衡。对话全球《魔兽世界》怀旧服的玩家来说,国服占据了重要比例。因此,不论是国服的权益还是未来的调整,暴雪心中自有一番考量。
总之,国服的未来似乎将在《魔兽世界PLUS》的引领下,迎来一次全新的发展机遇。对广大玩家而言,这是一个前所未有的体验,而J9·九游会也将为大家带来更多相关内容和活动,让我们共同期待这一全新篇章的到来。